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Flash Builder 4の次期バージョンであるBurrito(コードネーム)では、Flex SDK 「Hero」が同梱されており、AIRでAndroidアプリを開発できるようになりました。プレビュー版が公開されており、体験版をお試しすることができます(Flash Builder 4のライセンスを購入されている方は、そのシリアル番号が利用できるようです)。

ということで、試してみましたので、今回は、ダウンロードからインストールまでの手順をまとめたいと思います。

ダウンロード

Adobe Labs – Adobe Flash Builder “Burrito”よりダウンロードします。

このページの「Download Flash Builder “Burrito”」のリンクをクリックします。

Adobe IDでログインが要求されます。ログインすると、インストーラーをダウンロードするページが表示されます。

今回はMac版をダウンロードするので、「Download Flash Builder “Burrito” for Macintosh」リンクをクリックします。

flashbuilder_burrito_287807.dmgというファイルがダウンロードされました。

インストール

flashbuilder_burrito_287807.dmgをダブルクリックしてファイルを開きます。

「Adobe Flash Builder Burrito」のところをクリックします。

install.appファイルを実行して、インストーラを起動します。

「同意する」ボタンをクリックすると、シリアル番号を入力する画面が表示されます。

今回は、とりあえず体験版としてインストールしました。「次へ」ボタンをクリックすると、インストールオプション画面が表示されます。

「インストール」ボタンをクリックするとインストールが始まります。今回、オプションは特に何も変更しませんでした。

しばらくして、ダウンロードが完了しました。
起動してみます。

Eclipseが立ち上がり、Flash Builderのスタートページが開きました。

これで、AIR for Androidを開発する準備が整いました。
次回は、プロジェクトを作成して実機で実行してみたいと思います。