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AIR
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Flash Builder BurritoはCS5 Web PremiumかMaster Collectionがあれば使えます
Flash Builder Burritoのプレビュー版は、Flash Builder 4のシリアル番号があれば、60日の試用期間後も使えます。 Flash Builder 4は、Standard版が同梱されているCS5 […]
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AIR for Androidを実機で動かしてみた
ちょっと間があいてしまいましたが、Flash Builder BurritoでAIR for Androidを試してみた(実行編)で作成したプロジェクトの基本機能ができましたので、実機で試してみました。 作成したのはデス […]
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F-siteの「迎春!スマートフォン&タブレット端末向けアプリ開発ことはじめ」に行ってきた(その3)
F-siteの「迎春!スマートフォン&タブレット端末向けアプリ開発ことはじめ」に行ってきた(その2)の続きです。 最後は@clockmakerさんのプレゼンです。 AIR for Android入門 前回の@fladdi […]
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F-siteの「迎春!スマートフォン&タブレット端末向けアプリ開発ことはじめ」に行ってきた(その2)
F-siteの「迎春!スマートフォン&タブレット端末向けアプリ開発ことはじめ」に行ってきた(その1)の続きです。 次は、@fladdictさんのプレゼンです。 Flashのスキルを基にしたiPhone/iPadアプリ制作 […]
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F-siteの「迎春!スマートフォン&タブレット端末向けアプリ開発ことはじめ」に行ってきた(その1)
「迎春!スマートフォン&タブレット端末向けアプリ開発ことはじめ」というF-siteの有料セミナーに行ってきました。 F-site | 2011.1.29 セミナー情報 セミナーには相変わらず色々参加していたのですが、なか […]
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Flash Builder BurritoでAIR for Androidを試してみた(実行編)
Flash Builder BurritoでAIR for Androidを試してみた(準備編)の続きです。 AIR for Androidの開発のための準備が完了したので、プロジェクトを作成して、実機で実行してみたいと […]
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Flash Builder BurritoでAIR for Androidを試してみた(準備編)
Flash Builder 4の次期バージョンであるBurrito(コードネーム)では、Flex SDK 「Hero」が同梱されており、AIRでAndroidアプリを開発できるようになりました。プレビュー版が公開されてお […]
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Flash Builderで作ったAIRアプリから手っ取り早くJavaScriptを実行する方法
HTMLとJavaScriptベースのAIRアプリやflash(swf)からJavaScriptを呼び出す方法は、いろいろと紹介されています。 例えば、、、 ActionScript 3.0 から JavaScript […]
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Adobe AIR Contest 2010に応募してみましたっ!
7月末頃に、Adobe – Adobe AIR Contest 2010が開催されることをtwitterで知りました。 応募資格は、2010年8月31日までにAdobe AIR Galleryに作品を申請する […]
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TranslatAIRのTweet機能をXAuth対応する(実装編)
TranslatAIRのTweet機能をXAuth対応する(準備編)の続きです。 ActionScriptのOAuthライブラリや、twitterのAPIライブラリを使おうかとも思ったのですが、コールするAPIは以下の2 […]
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TranslatAIRのTweet機能をXAuth対応する(準備編)
google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(Twitterに投稿編)でtwitterのAPIでサポートされている認証は、OAuth方式とBASIC認証と書きました。 Twitter API 仕様書 第二十版 (2 […]
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FeliCa&Adobe AIR/Adobe Flashアプリケーションコンテストでモバイル部門賞を受賞しましたっ!
flashcast:フリーで働くITエンジニア集団のブログ: FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flashアプリケーションコンテストに応募しましたっ!で、ソニーさん主催のコンテストに応募した、 […]