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ActionScript
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AIR for AndroidでNative Extensionsを試してみた(Flexモバイルプロジェクト編)
AIR for AndroidでNative Extensionsを試してみた(Flexライブラリプロジェクト編)の続きです。 前回は、Flexライブラリプロジェクトを作成してaneファイルをパッケージングしました。今回 […]
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AIR for AndroidでNative Extensionsを試してみた(Flexライブラリプロジェクト編)
AIR for AndroidでNative Extensionsを試してみた(概要編) AIR for AndroidでNative Extensionsを試してみた(Androidプロジェクト編) とAIR for […]
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AIR for AndroidでNative Extensionsを試してみた(Androidプロジェクト編)
AIR for AndroidでNative Extensionsを試してみた(概要編)の続きです。 前回は、AIR for AndroidでNative拡張する際の開発手順などについて記載しました。 Androidプロ […]
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Flash Builderで作ったAIRアプリから手っ取り早くJavaScriptを実行する方法
HTMLとJavaScriptベースのAIRアプリやflash(swf)からJavaScriptを呼び出す方法は、いろいろと紹介されています。 例えば、、、 ActionScript 3.0 から JavaScript […]
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TranslatAIRのTweet機能をXAuth対応する(実装編)
TranslatAIRのTweet機能をXAuth対応する(準備編)の続きです。 ActionScriptのOAuthライブラリや、twitterのAPIライブラリを使おうかとも思ったのですが、コールするAPIは以下の2 […]
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google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(翻訳実行タイミングの変更編)
flashcast:フリーで働くITエンジニア集団のブログ: google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(Twitterに投稿編)の続きです。 前回、翻訳結果をtwitterに投稿する部分を実装しました。いろいろ […]
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google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(Twitterに投稿編)
flashcast:フリーで働くITエンジニア集団のブログ: google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(意図しない翻訳を避ける編)の続きです。 基本機能はある程度できつつあります。 ただ、翻訳するだけのアプリで […]
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google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(意図しない翻訳を避ける編)
flashcast:フリーで働くITエンジニア集団のブログ: google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(翻訳部分の実装編)の続きです。 前回まで、クリップボードを監視して値が変わったときに、翻訳するところまでを […]
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google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(翻訳部分の実装編)
flashcast:フリーで働くITエンジニア集団のブログ: google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(クリップボードを監視編)の続きです。 前回、実装していなかったgoogle翻訳API呼び出しの部分を実装し […]
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google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(クリップボードを監視編)
flashcast:フリーで働くITエンジニア集団のブログ: google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(常駐アプリ編)の続きです。 前回は、ただ常駐するだけのアプリを作りました。それに機能を追加していきたいと思 […]
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google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!(常駐アプリ編)
flashcast:フリーで働くITエンジニア集団のブログ: google翻訳APIを使ったAIRアプリを作る!の続きです。 最初の作業として、AIRで常駐アプリを作ってみたいと思います。翻訳したいと思った時に、ソフトを […]
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クロスプラットフォームなAIRアプリ開発時の注意点 〜透明な描画オブジェクトがキャプチャするMouseEventについて〜
前回、透明度設定をサポートしているOSとサポートしていないOSがあることをご紹介しましたが、今回は透明度設定がサポートされているOS上で、実際に半透明の円を描画してみたいと思います。 まず、透明のデスクトップウィンドウを [&hel…